| Montag 25. 01. 2010 - 12:08 Uhr |
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Allgemein
Battlefield Bad Company 2 (BF:BC2) ist die Fortsetzung des beliebten Konsolen-Titels Battlefield Bad Company, der von Publisher Electronic Arts (EA) am 5. Februar 2009 parallel zu Battlefield 1943 angekündigt. wurde. Wie bereits der Vorgänger basiert der Titel auf der von DICE entwickelten Frostbite Engine, erscheint anders als der erste Teil jedoch nicht nur für XBox360 und Playstation 3, sondern auch für den PC. Der geplante Veröffentlichungstermin ist der 3. März 2010 (Europa: 5. März 2010). Die wichtigsten Inhalte fasst ein Factsheet zusammen.
Systemvoraussetzungen
Wer sich Bad Company 2 zulegen möchte, braucht dafür aktuelle Hardware. Im Dezember 2009 haben die Entwickler die Systemvoraussetzungen veröffentlicht [1] und die haben es in sich. Oder besser gesagt: die extreme Sichtweite und der hohe Grad der Zerstörung haben ihren Preis. Beim Lesen der Daten fällt zudem auf, das beide Titel in zwei unterschiedlichen Versionen angegeben werden. Scheinbar verzichtet EA/DICE noch nicht völlig auf die alte Methode des Ladenverkaufs mit Datenträger und Hülle, was sicherlich viele Spieler beruhigen und erfreuen wird.
Minimale Voraussetzungen
* Prozessor: Core 2 Duo @ 2.0GHz
* Arbeitsspeicher: 2 GB
* Grafikkarte: GeForce 7800 GT / ATI X1900 (min 256 MB)
* Betriebssystem: Windows XP
* Speicherplatz: 15GB für "Digitale Version", 10 GB für "Disc Version"
* (Speicherplatz BF1943: : 10GB für "Digitale Version", 4 GB für "Disc Version"
Empfohlene Voraussetzungen
* Prozessor: Quadcore
* Arbeitsspeicher: 2 GB
* Grafikkarte: GeForce GTX 260 (min 512 MB)
* Betriebssystem: Windows Vista oder Windows 7
* Speicherplatz: 15GB für "Digitale Version", 10 GB für "Disc Version"
* (Speicherplatz BF1943: : 10GB für "Digitale Version", 4 GB für "Disc Version"
Inhalte
Bad Company 2 wird mit acht Karten, 15 Fahrzeugen und 46 Waffen ausgeliefert. Dazu kommen im Bereich der Waffen noch einmal 15 sogenannter Gadgets sowie 13 Charakterspezialisierungen. Abseits dieser blanken Zahlen haben die Spielentwickler aus Schweden die mit Bad Company 1 eingeführte zerstörbare Umgebung weiter verfeinert. Gebäude stürzen nun vollständig zusammen, anstatt ein letztes Gittergerüst zu hinterlassen. Überarbeitet wurden auch die Zerstörungseffekte. Gebäude und Gebäudeteile brechen nun realistischer weg als noch im ersten Teil. DICE spricht in diesem Zusammenhang von Zerstörung 2.0. Überarbeitet wurde jedoch nicht nur die Spielphysik, sondern auch das Spielkonzept. So wird ein stärkerer Fokus auf den Singleplayer gelegt, dessen Mission umfangreich ausgebaut werden. Unter anderem werden mehr Rail-Sequenzen enthalten sein [2]. Überarbeitet wird auch der Multiplayer, wo gleich zu Beginn mehrere Spielmodi zur verfügung stehen sollen. Bad Company 1 wurde nur mit dem Modus Gold Rush ausgeliefert, der Conquest Modus wurde später in Form eines Mappack nachgereicht.
Karten
Bad Company 2 wird insgesamt acht Karten enthalten, die vor allem auf dem nord- und südamerikanischen Kontinent Spielen. So kämpfen Spieler wahlweise im verschneiten Alaska (Port Valdez) oder in der Wüste Chiles (Atacama Desert). Das gesamte Spektrum an Karten soll laut Info der Entwickler auch Szenrien im Dschungel enthalten. Noch sind nicht alle Karten enthüllt und sehr wahrscheinlich heben sich die Entwickler die vollständigen Infos bis kurz vor dem Release auf. Fest steht jedoch, dass die Gestaltung der Karten für PC-Spieler ein echtes Novum darstellt. Anders als bisherigen Teilen werden die Karten nicht mehr durch einen Fog of War verhüllt. Es herrscht eine extrem hohe Sichtweite, wie sie unter anderem in Mods wie Project Reality umgesetzt wurde. Klassische PC-Spieler erwartet also eine ganz neue Erfahrung auf den Karten.
Multiplayer-Maps im Überblick
Arica Harbour Atacama Desert
Laguna Presa unbekannt
Panama Canal Port Valdez
unbekannt unbekannt
Singleplayer-Maps im Überblick
Heart of Darkness Port Valdez
unbekannt unbekannt
unbekannt unbekannt
unbekannt unbekannt
Klassen
In Bad Company 2 wird es ingesamt vier verschiedene Klassen geben: Assault, Recon, Engineer, Medic. Offiziell sind diese noch nicht bestätigt, in Spieltests, denen BF-Games.net beigewohnt hat, waren diese jedoch auswählbar. Die drei Klassen Demolition, Specialist und Support aus dem ersten Teil werden also zum Engineer zusammengelegt. Neu im Programm ist der Medic, der wie bereits in Battlefield 2 und Battlefield 2142 Soldaten heilen und wiederbeleben können wird. Statt der Injektionsspritze steht Spielern nun also der klassische Feldarzt zur Verfügung, der mit einem Erste-Hilfe-Paket (Medipack) und einem Defibrillator ausgestattet ist. Der Pack kann gehalten und geworfen werden, wobei geworfene Packs auch von Feinden genutzt werden können. Ist die Lebensenergie ganz verbraucht, holt einen der Defi wieder ins Spielgeschehen zurück. Für Spieler von BF2 und 2142 also nichts Neues.
Waffen und Kits
Siehe auch: Liste von Waffen in Bad Company 2
In BFBC2 werden insgesamt 46 Waffen, 15 sogenannte Gadgets sowie 13 Charakterspezialisierungen enthalten sein. Anders als bei allen bisherigen Teilen der Serie wird es Spielern möglich sein, sich aus diesem Fundus das jeweils passende Kit zusammenzustellen. Durch die umfangreichen Auswahloptionen ergeben sich laut den Spielentwicklern insgesamt 15.000 verschiedene Kombinationsmöglichkeiten. Offen ist dabei bisher, ob und wenn ja in welchem Umfang Waffen erst freigespielt werden müssen. Da mit der Limited Edition (siehe unten) jedoch drei Waffen sofort freigeschaltet werden, ist das jedoch sehr wahrscheinlich. Es gibt jedoch nicht nur Altgewohntes: neu im Bereich der Kits sind Spielereien wie von Spielern gesteuerte Helikopter, die zur Aufklärung eingesetzt werden. Heimlich während einer Präsentation erstellte Fotos dokumentieren diese Funktion [3]. Eine Übersicht der Waffen in BadCompany2 findet sich hier:
Fahrzeuge
Bad Company 2 wird laut Info der Entwickler insgesamt 15 Fahrzeuge enthalten, wovon die meisten bereits identifiziert wurden. Unter anderem verscheidene Panzerfahrzeuge M1A2 Abrams, M3A3 Bradley, T-90 und BMD3 sowie die Helikopter AH-64 Apache, UH-60 und Mil Mi-28 Havoc [4]. Eine Liste aller bekannter Fahrzeuge ist unter Fahrzeuge in Bad Company 2 zu finden.
Spielmodi
Die Karten in Bad Company sind in insgesamt vier Modi spielbar:
* Conquest
* Rush
* Squad Rush
* Squad Deathmatch
Innerhalb der einzelnen Modi unterscheidet sich die spielbare Fläche der enthaltenen Karten stellenweise deutlich.
Hardcore Modus
Eine Besonderheit von Bad Company 2 ist der Hardcore Modus, bei dem es weder ein Fadenkreuz noch eine Kill Cam geben wird. Dazu wird das Schadensmodell der Waffen angepasst. Damit tragen die Entwickler dem nicht kleinen Teil der Spieler Rechnung, die Mods wie Project Reality den Vorzug gibt.
Squads
Auch in BFBC2 wird es Squads geben. Jeweils vier Spieler schließen sich zu einem Squad zusammen. Einen Commander wie in BF2 oder BF2142 gibt es in BFBC2 nicht. Unklar ist bisher, wie viele Squads es im Spiel geben wird, da die maximale Zahl an Spielern weiterhin nicht feststeht. Im Gespräch sind jedoch 24 Spieler auf der Konsole (3 Squads pro Team) und 32 auf dem PC (4 Squads pro Team). In einem der ersten Interviews zum Spiel wurden zudem spezielle Funktionen für Sqauds angekündigt. So soll es möglich sein, Squads "zu verfolgen" sowie zusammen mit den Squads im Rang aufsteigen. Zudem sollen Spieler direkt aus dem Spiel heraus Clans gründen können.
Auszeichnungen und Ränge
Das mit Battlefield 2 eingeführte Rangsystem bleibt Spielern auch in Bad Company 2 erhakten. Wie der Website zu entnehmen ist, wird es insgesamt 50 Ränge geben. Dazu sind Pins, Abzeichen und andere Auszeichnungen geplant. Über die genauen Details schweigt sich DICE bisher aus, allerdings wurde auf der Website des Spiels eine sogenannte Achievements Challange angekündigt [5], mit der Spieler ganz offensichtlich in die Gestaltung der Auszeichnungen einbezogen werden sollen.
Charaktere
In einem Beitrag über Bad Company 2 darf ein Hinweis auf die eigentlichen Hauptdarsteller natürlich nicht fehlen. Wie der offiziellen Website zu entnehmen ist, erwartet Spieler in BFBC2 ein Wiedersehen mit Haggard, Sweetwater, Sergeant Redford und Preston Marlowe - den vier Hauptcharakteren aus dem ersten Teil. Allerdings wird der Schwerpunkt eher auf den Einzelspielermissionen liegen. Zitat: "The game also sees the return of the B Company squad in a more mature and intense single player experience" [6].
Besonderheiten
Neben den bereits genannten Fakten unterscheidet sich Bad Company 2 in einigen wesentlichen Punkten von seinen Vorgängern. Abschließend haben wir die wichtigsten Unterschiede in einem gesonderten Punkt noch einmal zusammengefasst.
Zielgruppe
Bad Company 2 ist das erste Battlefield von DICE, das ein wirklich düsteres Szenrio vermittelt und sich gezielt an ältere Spieler richtet. Das wird vor allem am allerersten Trailer deutlich, der sich deutlich von allen bisherigen Arbeiten der Spielentwickler aus Schweden unterscheidet. Das klassische Stein-Schere-Papier-Prinzip aus Kämpfen am Boden, mit Fahrzeugen und Flugzeugen (hier: nur Helikopter) wird zwar beibehalten, doch einige Punkte sind anders. Die Atmosphäre ist düster und es ist Blut zu sehen. Anders als die Vorgänger richtet sich BFBC2 an erwachsene Spieler. Wir rechnen deshalb mit einer Einstufung ab 18 Jahren. Alle anderen Battlefields sind in Deutschland ab 16 Jahren zugelassen.
Out of Combat Healing
Neu in BFBC2 ist ein System, das die Entwickler bei DICE Out of Combat Healing (OCH) nennen und das wirkliche Soldatenleben abbilden soll. Durch das OOH hat jeder Spieler die grundlegende Fähigkeit, sich notdürftig selbst zu versorgen. Ins Spiel umgemünzt bedeutet das, die eigene Spielfigur heilt sich auch ohne den Eingriff eines Medics. Zwar nicht so schnell wie mit einem Medipack, aber sie heilt sich. Dieses System wird also in BF43 und BFBC2 parallel eingesetzt.
Customized Vehicle Combat
Eine weitere neue Funktion ist das sogenannte Customized Vehicle Combat, das Ex-Battlefield-Modder Alan Kertz (Demize99) im September 2009 im Battlefield-Blog vorgestellt hat [7]. Dem Eintrag zufolge wird es zukünftig möglich sein, Fahrzeuge wie Panzer im selben Maße mit Zusatzoptionen auszustatten wie Waffen. Wie es in der Schilderung heißt sollen Fahrzeuge zukünftig mit stärkerer Panzerung, einem verbesserten Waffensystem, Rauchgranaten und einem Mini-Radar ausgestattet werden. Man spricht hier von Vehicle Warfare Unlocks. Spieler werden sich diese Unlocks verdienen müssen.
Limited Edition
Als weitere Besonderheit wird Bad Company 2 zum Verkaufsstart in einer Limited Edition erscheinen. Diese kostet genauso soviel wie die normale Version, enthält jedoch ingesamt sechs Sofort-Unlocks. Diese können von allen anderen Spielern ebenfalls im Spiel freigeschaltet werden, allerdings erst nach einer bestimmten Zeit. Enthalten sind drei Vehicle Warfare Unlocks, ein normaler Unlock und zwei zusätzliche Waffen, die aus Battlefield 1943 übernommen wurden.
* Improved Vehicle Armor: Zusätzliche Panzerung wird an allen Fahrzeugen montiert und verringert den Effekt von Explosivladungen und Sprengköpfen.
* Supreme Vehicle Firepower:Zusätzliche Waffen sind für die Fahrer von gepanzerten Fahrzeugen verfügbar, mit denen sich die Zielreichweite deutlich erhöht.
* Vehicle Motion Sensor: Mit dieser zusätzlichen Ausrüstung lassen sich Gegner lokalisieren, die sich in direkter Nähe des Fahrzeugs befinden.
* Tracer Dart Pistol: Diese magnetische Haftvorrichtung, die an allen Fahrzeugoberflächen (und Spielern ^^) angebracht werden kann, erlaubt es Squad-Mitgliedern ein Fahrzeug zu verfolgen und durch die Aufschaltung auch ohne direkten Sichtkontakt mit Raketen zu beschießen.
* M1A1 Submachine Gun: Schwer aber zuverlässig ist die M1A1 eine mächtige Waffe in der Hand von Veteranen
* M1911 Pistole: Speziell angepasste M1911 sind wegen ihrer Zuverlässigkeit und der Durchschlagkraft des Kaliber .45 beliebt
Soundtrack
Wie schon für Bad Company 1 gibt es auch für den zweiten Teil des Spiels einen Soundtrack. Dieser besteht aus insgesamt elf Stücken, die von Mikael Karlsson komponiert wurden. Die Musikstücke wurden parallel zum Spiel veröffentlicht und sind im MP3-Format bei Online-Händlern wie Musicload oder im MP3-Shop von Amazon erhältlich.
Trackliste
* 1. The Storm (4:30, Main Theme)
* 2. The Secret Revealed (4:01)
* 3. Cold War (0:49)
* 4. Snowy Mountains (3:03)
* 5. The Ancient Weapon (3:50)
* 6. Operation Aurora (1:14)
* 7. Snowblind (0:43)
* 8. The Storm (1:01, Edit)
* 9. The Secret Revealed (1:01, Edit)
* 10. Snowy Mountains (1:00, Edit)
* 11. The Ancient Weapon (0:58, Edit)
Quelle: http://wiki.bf-games.net |
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| Geschrieben von VinylBreaker |
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| Sonntag 24. 01. 2010 - 12:03 Uhr |
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Bin Laden droht USA mit weiteren Anschlägen
Einen Monat nach dem gescheiterten Flugzeug-Attentat von Detroit hat Al-Kaida-Chef Osama bin Laden den USA mit weiteren Anschlägen gedroht. Der arabische Sender Al-Jazeera übertrug am Sonntag eine Tonbandaufnahme, auf der Bin Laden den Anschlagsversuch des Nigerianers Umar Farouk Abdulmutallab in eine Reihe mit dem Terroranschlag vom 11. September stellte. Bin Laden bekannte sich dazu, Hintermann des vereitelten Anschlags zu sein.
"Amerika wird niemals von Sicherheit träumen, solange wir diese nicht in Palästina verwirklicht haben", sagte Bin Laden, der sich direkt an US-Präsident Barack Obama wendet. "Unsere Angriffe auf euch werden andauern, solange eure Unterstützung für die Israelis andauert." Eine Bestätigung für die Authentizität der Aufnahme war noch nicht möglich, doch ähnelte sie früheren Aufnahmen, die von Bin Laden stammen.
Umar Farouk Abdulmutallab, der am 25. Dezember versucht hatte, auf einem Flug von Amsterdam nach Detroit Sprengstoff zu zünden, bezeichnete Bin Laden als Helden.
Anschlagsversuch am Christtag
Der 23-jähriger Nigerianer wollte am Christtag eine Bombe an Bord des Northwest-Airbus mit 289 Menschen an Bord zünden. Er hatte sich nach Angaben von Passagieren 20 Minuten lang in der Bordtoilette eingesperrt, bevor er den Sprengsatz an seinem Platz zünden wollte. Umar Farouk Abdulmutallab war durch den Einsatz von mutigen Mitpassagieren im letzten Moment an seinem Vorhaben gehindert worden. Eine kleine Explosion hatte der Mann bereits ausgelöst.
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| Geschrieben von VinylBreaker |
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